Meie kangelane läheb spetsiaalsesse kohta ja seisab seal platvormil. Erinevatelt külgedelt ilmub eri liiki plaat, mis liigub erineva kiirusega. Sa pead ootama, kuni platvorm jõuab meie kangelase juurde ja klõpsama ekraanil. Kangelane hüppab ja hüppab ploki peale. Selle eest saate punkte. Kui sul ei ole aega seda teha, siis su kangelane lööb plokki ja ta kukub platvormilt maha.